Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

SayGames інвестуе $30 млн у распрацоўшчыкаў гібрыдна казуальных гульняў

SayGames паведаміў, што ў найбліжэйшыя тры гады мае намер укласці да $30 млн у мабільныя студыі, якія ствараюць гібрыднаказуальныя гульні.

1 каментарый
SayGames інвестуе $30 млн у распрацоўшчыкаў гібрыдна казуальных гульняў

SayGames паведаміў, што ў найбліжэйшыя тры гады мае намер укласці да $30 млн у мабільныя студыі, якія ствараюць гібрыднаказуальныя гульні.

У SayGames кажуць, што імкнуцца стварыць экасістэму, у якой студыі змогуць квітнець і рассоўваць межы гібрыднаказуальных гульняў. Праграма мае прыцягнуць студыі «са смелымі ідэямі», якім у SayGames гатовыя прапанаваць не толькі грошы, але і экспертызу і інструменты для поспеху. У рамках сваёй інвестыцыйнай праграмы кампанія дапаможа студыям з паблішынгам, маркетынгам і аналітыкай, а таксама з найманнем персаналу і юрыдычнымі пытаннямі.

Раней паблішар з беларускімі каранямі даў $10 млн пяці студыям. Выручка гульні My Perfect Hotel адной з падтрымоўваных ім студый — Redux Games — перасягнула адзнаку ў $100 млн ад моманту запуску ў жніўні 2022 года.

SayGames больш не будзе выдаваць гіперказуалкі
SayGames больш не будзе выдаваць гіперказуалкі
Па тэме
SayGames больш не будзе выдаваць гіперказуалкі
У SayGames 4 млрд загрузок доход от покупок в приложениях вырос в 3 раза
У SayGames 4 млрд загрузок, доход от покупок в приложениях вырос в 3 раза
По теме
У SayGames 4 млрд загрузок, доход от покупок в приложениях вырос в 3 раза

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Anonymous
Anonymous
0

Hybrid-casual is a relatively new style of mobile game that incorporates the simplicity of hyper-casual gameplay with more sophisticated progression mechanics that also appeal to mid-core audiences. For example, the game could have a simple core-loop making it possible to learn how to play seconds while mixing in a deeper metagame, competitive social features, and a robust in-game economy.

The genre evolved as developers began to diversify hyper-casual games and shift their design mindset to retain users for a longer period of time.

Можа, хто, як і я, не ведаў, што за новы гібрыд. Адразу прашу прабачэння ў тых, хто не разумее ангельскую і беларускую

Карыстальнік адрэдагаваў каментарый 15 лістапада 2024, 15:47