Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Каманду скарацілі, праграма для сну — на паўзе. У Loóna новы план

Рэч у крызісе мабільнага маркетынгу і ў анонсе прарыўных хэдсэтаў.

8 каментарыяў

Рэч у крызісе мабільнага маркетынгу і ў анонсе прарыўных хэдсэтаў.

Мабільная праграма для падрыхтоўкі да сну Loóna больш не ў фокусе ўвагі фаўндараў. Стваральнікі MSQRD пераключаюцца на праекты ў пашыранай рэальнасці. Большую частку каманды прыйшлося звольніць.

Вось як пракаментавалі сітуацыю фаўндары Loóna.

— Вялікі патэнцыял на рынку VR/XR/AR, за якім мы актыўна сочым ад 2015 года, анонс цалкам інавацыйных хэдсэтаў Apple Vision Pro і Meta Quest 3, а таксама цяперашняя цяжкая сітуацыя на рынку мабільнага маркетынгу прывялі да перагляду фокусу, сіл і рэсурсаў, — расказалі dev.by у Loóna. — Мы працягваем працаваць і падтрымліваць мабільнае праграму, дапамагаем людзям расслабіцца і пераключыцца. Але стратэгічна робім піват у VR/XR — spatial experiences пад брэндам Loóna з яшчэ большым занурэннем. 

Новыя хэдсэты — гэта пачатак вельмі вялікай гісторыі і руху індустрыі ў бок AR-акуляраў. І мы хочам заняць гэтую нішу са сваёй экасістэмай прадуктаў, захоўваючы прынцыпы, закладзеныя ў брэнд Loóna.

На жаль, такія змены не даюцца без вельмі складаных рашэнняў. Цяпер мы рухаемся ў lean-рэжыме, таму нам давялося расстацца з большай часткай каманды. 

У нас заўсёды працавалі толькі найлепшыя. Так што, калі вы шукаеце, як узмацніцца, можна адкрыць LinkedIn, паглядзець, у каго статус open to work, і без сумневу ім напісаць.

Loóna — мабільная праграма для падрыхтоўкі да сну. Карыстальнік выбірае сцэну, якая адпавядае ягонаму настрою, размалёўвае «чароўныя лакацыі» — і расслабляецца. iOS-версія з’явілася ў 2019 годзе, Android — у 2020-м.

Заснавальнікі праекта — каманда распрацоўшчыкаў MSQRD: Сяргей Ганчар, Яўген Неўгень, Андрэй Янчурэвіч і Зміцер Дорын. 

Офіс распрацоўкі (каля 30 супрацоўнікаў) быў у Мінску, пасля 2020 года каманда пераехала ў Польшчу. 

У 2020 годзе Loóna ўвайшла ў шорт-ліст найлепшых праграм у ЗША паводле версіі Google Play. У 2021 годзе — у спіс найпрыгажэйшых iOS-праграм года.

Сярод інвестараў — Palta, Hoxton Ventures, Elefund, Наталля Вадзянава, Мэцью Фрэйд.

Андрэй Янчурэвіч

Андрэй Янчурэвіч: «Цяпер фаўндары бачаць пункт росту ў іншай нішы»

dev.by задаў пытанні на ўдакладненне СЕО і кафаўндару Loóna Андрэю Янчурэвічу.

Андрэй, што ўсё ж такі здарылася? 

Прычын для півату некалькі. Адная — стратэгічная. Мы разумеем, што на цяперашнім рынку ёсць добрая магчымасць сысці ў нішу VR/XR і заняць пазіцыю лідара на рынку Mindfulness/Relax/Meditation/Sleep. Іншая — праблемы на рынку мабільнага маркетынгу: калі ў цяперашніх умовах працуеш з paid marketing, то мусіш разлічваць на даволі працяглы перыяд акупнасці.

У нас няма на гэта рэсурсаў, і мы хочам у першую чаргу рабіць добрыя прадукты, а не аптымізаваць маркетынгавую лейку.

Якія менавіта праблемы на рынку мабільнага маркетынгу прымусілі зрабіць разварот?

Гэта вядомая агульная праблема. Яна ўзнікла, калі Apple зарэлізіў iOS 15 і SKAdNetwork — ад тых часоў мы паўнавартасна не разумеем, якіх карыстальнікаў купляем. Прыцягваць новых кліентаў стала нашмат складаней і даражэй.

Калі раней тэрміны акупнасці рэкламы былі вельмі кароткія, ад месяца да двух, то цяпер яны падаўжэлі да года і даўжэй.

Гэта ж адбылося не ўчора?

Першыя званочкі з’явіліся ў сакавіку 2021 года, у красавіку выйшла новая iOS, і ад тых часоў рынак моцна змяніўся. Хтосьці змог адаптавацца да яго лепш, хтосьці горш, але ўсе вядомыя мне прадукты ў нашай індустрыі пераходзяць на вэб-лейку. Мы таксама. 

Вэб-лейка — больш складаны і грувасткі працэс: карыстальнік не падпісваецца ў праграме наўпрост праз інфраструктуру Apple і Google — ён спачатку праходзіць анбордзінг у інтэрнэце, там жа плаціць і толькі потым трапляе ў праграму.

Гэта — іншы аўкцыён і іншыя правілы, якія выклікаюць вялікія змены ў камандзе і канцэнтрацыю на іншых рэчах.

Раз вы звольнілі большую частку каманды, значыць, праект мабільнай праграмы Loóna закрываецца?

Не. Паўнавартасны піват азначае поўнае закрыццё прадукту, але мы пайшлі іншым шляхам: пакідаем прадукт, працягваем яго падтрымліваць, паволі дадаем кантэнт, але мы не рэалізуем планы яго развіцця. Калі раней мы трацілі на праграму 100% сіл, то цяпер умоўна 20%. Проста цяпер фаўндары бачаць пункт росту ў іншай нішы, дзе нашыя рэсурсы можна выкарыстоўваць больш эфектыўна.

«Мы не дасягнулі кропкі бясстратнасці»

Якая мадэль манетызацыі ў Loóna? Праграма не выйшла на самаакупнасць?

Манетызацыя — праз падпіску. Не, не выйшла. Былі месяцы, калі мы былі кэш-пазітыў, але на ўсім таймлайне мы не дасягнулі кропкі бясстратнасці.

А ці быў такі план?

Так, мы планавалі выйсці на break-even point у 2024 годзе, але для гэтага спатрэбіліся б дадатковыя інвестыцыі. Гэта дадатковая рызыка. Пасля размовы з калегамі мы вырашылі, што зрабіць піват лепей.

Дык гэта рашэнне фаўндараў ці акцыянераў?

Гэта нашае рашэнне, фаўндараў. Акцыянеры падтрымалі нас у гэтым рашэнні. 

Колькі інвестыцый было ўкладзена ў Loóna і калі былі апошнія?

Суму не буду агучваць. Апошні раўнд быў у 2021 годзе. 

Інвестары аўтаматычна ўбудаваліся ў новы праект?

Гэта ж не новы праект, мы працуем у рамках той жа кампаніі. І кампанія — гэта не толькі юрыдычная асоба, але і асэт, брэнд, людзі, напрацаванае партнёрства. Адная рэч, калі кампанія прымае рашэнне пра закрыццё, усім кажа «да пабачэння» і пачынае іншую гісторыю з іншымі інвестарамі. Але не, гэта не наш выпадак. У нас ёсць місія і вера ў тое, куды мы ідзем. І ёсць падтрымка ад акцыянераў, якая надае сіл і ўпэўненасці. 

«Сон і VR-шлем — рэчы несумяшчальныя»

Раскажы падрабязней пра новыя прадукты. Гэтая гісторыя ж ужо не пра сон?

Сон і VR-шлем у маім разуменні рэчы несумяшчальныя: для сну трэба ляжаць у ложачку, а ў VR-індустрыі ёсць абмежаванні, якія пакуль не дазваляюць гэтага рабіць. Але наш дамен па-ранейшаму Mindfulness & Relaxation. Мы робім імерсіўны экспірыенс. Дагэтуль рабілі гэта ў мабільнай праграме. Цяпер будзем рабіць і для VR/XR-хэдсэтаў.

Проста цяпер мы працуем над VR/XR-прадуктам для дыхальных практык. 

Колькі чалавек працуе над новым прадуктам?

Нас засталося 9 чалавек, якія працуюць фул-тайм, уключаючы фаўндараў, плюс некалькі чалавек на фрылансе. Так, прыйшлося аптымізавацца, так як крызіс на рынку пераканаўча паказаў: чым даўжэйшая runway, тым эфектыўней ты перажываеш любую стрэсавую сітуацыю.

Мы цяпер вельмі сфакусаваныя. Працаваць з камандай меншага памеру мне як менеджару нашмат прасцей — так эфектыўней выдаткоўваеш свой час. Зусім нядаўна ў нас былі «засэтапленыя» ўсе працэсы і працавалі найлепшыя спецыялісты. Маленькая каманда дапамагае засяродзіцца на самых важных задачах. 

Атрымліваецца, вы вярнуліся ў рэжым ранняга стартапа?

Так, па сутнасці, з грос-стадыі мы вярнуліся ў early stage.

Калі рэліз?

На працягу 7-9 месяцаў плануем выпусціць гатовы прадукт. Але гэта новы рынак са сваімі жорсткімі правіламі, каб патрапіць у стор той жа Meta, трэба адпавядаць пэўным параметрам. Спадзяюся, мы будзем.

Ці ёсць у планах вярнуцца да наймання?

Па меры неабходнасці. Цяпер будзем працаваць максімальна сваімі рэсурсамі. 

Ці спрабуеце прыцягнуць новыя інвестыцыі?

Так, цікавасць праяўляюць і цяперашнія, і новыя інвестары. Апошнія анонсы ад Apple і Meta моцна падагрэлі ўвагу да гэтага рынку. 

«Не было такога, што ўсё працуе ідэальна і раптам мы звальняем»

Наколькі нечаканым было звальненне для двух дзясяткаў вашых супрацоўнікаў і ці ўладкаваліся яны?

У нас у кампаніі даволі празрыстая камунікацыя. Мы стараліся дзяліцца ўсімі навінамі. Магчыма, хтосьці скажа, што гэта стала для яго нечаканым, хтосьці — што чаканым. Дакладна не было такога, што ўсё працуе ідэальна і раптам мы звальняем большую частку каманды. Ну не. 

Тым, каму патрэбная дапамога ў працаўладкаванні, мы спрабуем дапамагчы. Але людзі ўсе досыць скіловыя, я не думаю, што ў кагосьці будуць праблемы з пошукам працы.

А дзе яны?

У асноўным у Польшчы. Яшчэ два гады таму мы прынялі рашэнне пра рэлакацыю каманды. Гэта было вельмі затратна і складана, бо мы дапамагалі на кожным этапе кожнаму сябру каманды. Але я магу з упэўненасцю сказаць, што яно таго было вартае. Гэта паўплывала і на працу, і на культуру ўнутры каманды. 

Атрымліваецца, вы вырашылі, не чакаючы 2024 года, максімальна скараціць каманду, каб расцягнуць пакінутыя грошы на падаўжэй і здолець за іх зрабіць штосьці, што можна прадаць.

Гэта было ўсвядомленае рашэнне, якое дазваляе захаваць кампанію і працягнуць выконваць нашую місію. Я выразна бачу сітуацыю, у якой мы апынуліся з цяперашнім прадуктам на цяперашнім рынку. Я бачу і неверагодную магчымасць на рынку віртуальнай і пашыранай рэальнасці, які ў наступныя два гады вырасце да 300М прададзеных прылад. 

І, калі шчыра, пасля анонсу Quest 3 і Vision Pro мне здаецца, гэтая лічба будзе большай, бо цікавасць толькі расце.


dev.by, як і іншым сумленным медыя, сёння вельмі складана: рэдакцыя працуе па-за межамі краіны, а нашыя рэкламныя даходы скараціліся ў некалькі разоў. Але мы даем рады — з вашай дапамогай. Гэта вы дзеліцеся з намі інфанагодамі, думкамі, досведам, часам і ўвагай. А 210 чытачоў падтрымліваюць нас данатамі.

У 2023 годзе мы хочам сабраць 1000 чытачоў-падпісчыкаў. 

Дапамагчы нам можна праз Patreon. 

З Беларусі — праз Donorbox.

І яшчэ крыптой, тут гаманцы.

Дзякуй, што прачыталі гэтае паведамленне.

«Людзі сталі трывожнейшымі». Як змяняецца рынак праграм для сну і што думаюць дактары
«Людзі сталі трывожнейшымі». Як змяняецца рынак праграм для сну і што думаюць дактары
Па тэме
«Людзі сталі трывожнейшымі». Як змяняецца рынак праграм для сну і што думаюць дактары

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

9

Смотря какой fabric смотря сколько details...

5

Белорусские [censored - П. 4.1.2. Пользовательского соглашения — https://dev.by/pages/agreement] с длинным runway в early stage в очередной раз рассказывают о невероятных возможностях на рынке - в этот раз на рынке виртуальной и расширенной реальности. Ожидайте через год статей о том, что снова ничего не получилось, потому что “ожидали Х, а случился Y”. Возможно, бывшим протеже Гурских (Невгени/Гончары/Янчуревичи и проч.) просто стоит признать, что без Юрия и Дмитрия они обычные [censored - П. 4.1.2. Пользовательского соглашения — https://dev.by/pages/agreement] а не кивать на веб-воронки, SKAdNetworkи и так далее.

0

хорошо сказано «протеже Гурских (Невгени/Гончары/Янчуревичи и проч.)»
LOL

1

Shopify выяснила, что на мобильные устройства приходится 73% продаж небольших компаний и брендов, использующих прямые продажи. И в эти 73 входят приложения для медитации. Это прям «новый черный белый русский». Может быть вместо того, чтобы на ощупь лететь в сказочный мир AR/VR, потому что «все туда идут и я иду», можно переработать и пересмотреть бизнес-модель и сделать упор на медитации перед сном, например?
Приложение же хорошее. Просто может быть надо чуть пересобрать модель?

Anonymous
Anonymous ceo в localhost
0

Медитации в телефоне, серьезно? А прогулки перед сном (с женой и\или собакой), физ.активность в течение дня, никаких гаджетов за х часов перед сном, не пробовали?

Айтишники пытаются решить все проблемы через комп\телефон и это смешно.

0

Серьезно. Я вас удивлю, но сейчас многие делают всё в телефоне. И не только айтишники. Очень круто, что вы весь такой олдскульный. Но как бы вам это не нравилось, мир диджитализируется. И куча людей привязаны к нему больше, чем вы можете себе представить.

Anonymous
Anonymous ceo в localhost
0

куча людей привязаны

Мне их жаль. Так это бизнес на болезни и страдании, выходит. Как ликероводочный завод.

0

Headspace - отличное приложение. С ним реально проще начать медитировать, так что не нужно такой категоричности.