Мобильный паблишер SayGames перестанет издавать гиперказуальные игры и переориентируется на гибридно-казуальные проекты с более глубоким геймплеем, LiveOps — внутриигровыми событиями, активностями и контентом — и смешанной моделью монетизации на основе внутриигровых покупок и рекламы. Об этом порталу MobileGamer рассказал сооснователь и гендиректор компании Егор Войханский.
По его словам, нынешний год будет сложным для студий, которые полагаются на «старую формулу успеха гиперказуальных игр». Теперь успех будет зависеть от их способности создать более глубокий игровой опыт и желания паблишеров помочь им расти в этом направлении.
«Сегодня стало сложнее запустить успешную гиперказуальную игру по сравнению с 2021 годом, поскольку для этого нужны продвинутые инструменты для аналитики продукта, маркетинговый опыт и в целом более качественные игры. Рекламная монетизация в ближайшее время никуда не денется, но меняющиеся рыночные условия требуют от разработчиков и издателей быстро адаптироваться и совершенствоваться», — отметил Войханский.
Предприниматель добавил, что для перехода на гибридную модель SayGames активно инвестировала в собственные инструменты для сегментирования аудитории и разработку системы внутриигровых предложений, и сейчас компания занимается играми всех жанров. В работе у SayGames самые разнообразные проекты от казуальной головоломки до хадкорного карточного баттлера.
В DEIP из-за обвала курса от $1,1 млн осталось $350K, зарплаты не платят. CEO разбирает, как так вышло
Блокчейн-стартап DEIP больше двух месяцев не платит зарплату сотрудникам. Об этом dev.by рассказали несколько человек из компании: «официальная причина — стартап неправильно распорядился финансовыми ресурсами и денег нет. Подробностей не знаем». Сотрудникам сообщили, что топ-менеджмент ищет дополнительный капитал для погашения задолженности и дальнейшего развития. Но часть команды уже ищет новую работу.Мы также поговорили с СЕО DEIP Алексом Шкором — он рассказал, из-за чего у стартапа возникли сложности, как команда пыталась их решать и что собирается делать дальше. «Хочу поделиться опытом, чтобы на нём смогли научиться другие фаундеры, которые хотят идти в web3», — говорит Алекс. Ниже — подробный разбор.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.