NASA создало «виртуальный Марс» на Unreal Engine 5 для тренировки астронавтов

Агентство совместно с компанией Buendea создали на движке Unreal Engine 5 виртуальную среду XOSS MarsXR.

Оставить комментарий

Симуляция даст возможность астронавтам в VR отрабатывать выполнение различных сценариев на Марсе. Редактор позволяет разработчикам проектировать собственные сценарии и создавать ассеты. В первой версии редактора место приземления указано в кратере Езеро, циклы марсианских дня и ночи соответствуют настоящим. Также есть марсоходы, реализована гравитация и смена погоды.

Ранее NASA объявило конкурс на лучшую ассеты и сценарии работы для виртуальной среды MarsXR. В агентстве выберут 20 лучших разработчиков или команд. Призовой фонд конкурса составляет $70 тысяч. Заявки будут принимать до 27 июля. Сценарии предложены в нескольких категориях, в том числе строительство и обслуживание базы, а также непредвиденные чрезвычайные ситуации. Отобранные ассеты попадут в итоговую версию MarsXR.

Jobs-бот найдет работу: подключайте бота в Telegram и получайте подходящие предложения

NASA: ученые обнаружили уже 5000 экзопланет во Вселенной
По теме
NASA: ученые обнаружили уже 5000 экзопланет во Вселенной
NASA опубликовала первые снимки поверхности Венеры в видимом свете
По теме
NASA опубликовала первые снимки поверхности Венеры в видимом свете
NASA выведет МКС с орбиты и затопит в 2031 году
По теме
NASA выведет МКС с орбиты и затопит в 2031 году

Читать на dev.by