Вакансии для Unity-разработчиков на jobs.dev.by
На jobs.dev.by, специализированном сервисе по поиску работы в ИТ, собрано более 799 вакансий от крупных технологических компаний и стартапов. Мы выбрали пять вакансий для разработчиков игр на Unity.
Unity Developer в Supersonic — On The Spot Development
Supersonic — студия-издатель мобильных игр. Как участник команды, Unity Developer будет создавать мини гипер-казуалки, которые помогут привлечь дополнительное внимание к самым рейтинговым играм студии.
Мы ищем человека с «хакерским» мышлением, который способен креативно выходить из сложных ситуаций. Наш идеальный кандидат хорошо понимает игровые механики, внимателен к деталям, умеет в оптимизацию, а также сам интересуется казуальными и гипер-казуальными играми.
Требования: от 3 лет работы на Unity, опыт работы с гипер-казуальными играми, знание процесса создания playable ads, хороший английский (письменный и разговорный).
Узнать подробности и откликнуться на вакансию
Unity developer (С#) — Storymode
Storymode — студия разработки игр, расположенная в Минске. Это команда талантливых программистов, которые увлечены созданием игр. Их профессиональный интерес — игры AAA и AA для консолей, особенно для платформ Nintendo Switch, PS4 и ПК. Тем не менее, у команды есть большой опыт разработки игр для мобильных устройств (iOS, Android) и виртуальной реальности.
От кандидата ожидают не менее 1 года подтвержденного опыта разработки Unity, сильные навыки C#, разработку мобильных игр в Unity, интеграци. iOS и Unity, понимание игровой архитектуры, хороший разговорный и письменный английский.
Узнать подробности и откликнуться на вакансию
Unity Client Developer (Solitaire) — Playtika
Playtika Holding Corp. — ведущая компания по мобильным играм и платформа монетизации с более чем 35 миллионами активных пользователей в месяц.
В обязанности кандидата будет входить участие в создании игры с нуля, разработка стратегии, создание HLD, планирование и внедрение игровых функций, разработка и создание игровых кодов, выявление и исправление ошибок кода и узких мест в игре, тестирование функциональности игры и т. д.
Требования: опыт работы в качестве разработчика Unity не менее 3 лет; глубокое знание программного обеспечения Unity и лучших практик (сборные модули, пакеты ресурсов, иерархия организованной сцены); большой опыт разработки мобильных игр; хорошие коммуникативные навыки; опыт работы с оптимизацией памяти и пространства; знание сценариев, анимации, управления сеансами и текстур.
Узнать подробности и откликнуться на вакансию
Unity Developer Middle/Senior — Logic Way
ИТ-компания Logic Way Solutions в поисках своего Гордона Фримена в команду теоретиков «Auragames», который будет безостановочно хотеть делать мир лучше.
Команда ждет опытного Unity Developer Middle/Senior, чтобы возобновить борьбу против Альянса и освободить планету Земля. В его задачи будет входить реализация нового функционала; написание высококачественного кода, его оптимизация; внесение новых идей в игровые возможности; быстрое прототипирование различных механик и фичей.
От кандидата ожидают опыт работы с Unity от 3-х лет; уверенное знание C#, .NET в скоупе Unity; хорошее знание движка Unity (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты); опыт разработки архитектуры и работы с DI; знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов; знание систем контроля версий (GIT); понимание клиент-серверного взаимодействия (HTTP/HTTPS); опыт оптимизации приложений под мобильные устройства (CPU, GPU, RAM, build size, Network); опыт разработки и публикации игр для Android и iOS; опыт поддержки коммерческих проектов.
Узнать подробности и откликнуться на вакансию
Senior/Lead Unity Developer — ООО «Физзи Бриззи Геймс»
Fizzy Brizzy Games расширяет команду разработки и приглашает к сотрудничеству Senior/Lead Unity Developer.
Основные задачи на проекте: дизайн и имплементация архитектуры всех частей игры; эстимирование задач, разработка качественного кода в оговоренные сроки; совместная с другими членами команды (геймдизайнеры, художники) работа над проектными фичами, т.е частая коммуникация; оценка сложности/рисков для новых фич на этапе препродакшна, вместе с командой геймдизайнеров и продюсером; дебаггинг приложения на мобильных устройствах; профайлинг и оптимизация игрового клиента.
От кандидата ожидают 5+ лет опыта работы гейплей программистом\дженералистом (C#/C++/Java/Objective-C/Swift) в геймдев индустрии; навык разработки архитектуры игровых систем, в том числе для проектов, рассчитанных на долгое оперирование; минимум 2 года релевантного опыта работы на Unity (2018.4+); отличное знание Unity и C#; отличное знание 3D-математики (линейная алгебра, массивы, векторы); опыт работы с монетизацией (IAP, Ads, Google Play Store, Appstore); опыт разработки внутренних редакторов для гейм дизайнеров в Unity.
Узнать подробности и откликнуться на вакансию
Читать на dev.by