id Software, дочерняя компания Bethesda, создала технологию Orion, которая оптимизирует игровые движки для потоковой передачи данных, сообщает Engadget.
Фреймворк Orion призван улучшить работу игр на платформах вроде Stadia от Google или xCloud от Microsoft. Он совместим с любой игрой или платформой и снижает задержку на вплоть до 20 процентов на кадр, а требуемую пропускную способность — на 40 процентов.
Orion представил СТО id Software Роберт Даффи на мероприятии Е3. По его словам, компания задействовала свой обширный опыт в технологии игровых движков, чтобы подойти к решению проблем стриминга именно с этого угла. Компания стремилась обеспечить более быстрый и качественный стриминг для игроков на уровне том производительности, который закладывают разработчики, при более низких затратах и более широкой возможности охвата для стримеров.
Orion реализует эти цели и существенно улучшает трансляцию видеоигр. К примеру, технология позволит стримить Doom с частотой 60 к/с и разрешение 4K без ощутимого отставания
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.